Halo 2

written by Mario G. Contreras Arriaga on Wednesday, November 24 2004

Halo 2

El análisis de este juego lo haré en las siguientes categorías:

  • Lanzamiento
  • Traducción
  • Edición Especial
  • Campaña
  • Multijugador
  • Xbox Live & Bungie.net

Advierto que aunque mi intención es la de no poner nada de spoilers estoy seguro que se me escapará uno que otro así que sobre advertencia no hay engaño: si no lo han jugado y no quieren saber que hay en el juego esperen a jugarlo y luego lean esto.

Otra advertencia es que yo tengo la interfase del juego en inglés y por ello mencionaré los textos en inglés y no en español.

Tomé unas fotos del juego así como unas capturas de pantalla del sitio de Bungie.net las cuales pueden ver en una galería de mi sitio.

Lanzamiento

Noviembre 9Después de mucho tiempo se iba acercando la fecha de lanzamiento de Halo 2. Pero resultó que se robaron una copia de las oficinas de Bungie y comenzaron a existir copias piratas del juego las cuales sirvieron para que muchos comenzaran a jugarlo y les arruinaran la sorpresa a los que esperabamos el juego original.

Aunado a lo anterior resultó que muchas tiendas comenzaron a distribuir el juego algunos días antes del 9 de noviembre pese a que el producto traía unas etiquetas diciendo que no se vendiera ni entregara antes de la fecha mencionada. Los que lo compramos en preventa en los establecimientos que resperaron las disposiciones de Microsoft de no entregarlo antes del 9 nos tuvimos que esperar a que llegara mientras veíamos a uno que otro conocido jugar en línea. Peor les fue a los que solicitaron su copia vía Internet ya que muchas tiendas comenzaron a hacer los envíos el día nueve y eso hizo que varios recibieran su juego (pese a ser adquirido en preventa) días después.

De cualquier forma llegó el juego y comenzaron a tomar calor las controversias que ya existían.

Traducción

Yo tengo mi Xbox Dashboard cofigurado en inglés por lo que no me había dado cuenta que los juegos más recientes tales como Rainbow Six 3 y Rainbow Six 3: Black Arrow toman la configuración del idioma del Dashboard y muestran todos sus textos e incluso voces en el idioma seleccionado. Pero resulta que se avisó que Halo 2 iba a venir en español pero no de España como en muchas ocasiones sino en un español muy orientado a México y Latinoamérica.

Al enterarme de esto (y de que los Rainbow Six 3 hacían esto) verifiqué que los RS3's hiciera esto. Fue grata la sorpresa de que era cierto pero no fue grato el escuchar todo en español de España. Quedé contento de saber que la versión de Halo 2 que llegaría a mis manos (todavía no lo tenía cuando me enteré de esto) estaría enfocado al mercado latinoamericano.

Lo malo fue que a los españoles no les pareció esto y se comenzaron a quejar. Lástima, ahora es nuestro turno. ¿Por qué Microsoft (y Bungie) decidieron hacer esta traducción orientada al mercado latinoamericano? Según la prensa que como recompensa para México por tener un nivel de ventas muy alto en lo referente a Xbox. Esto quiere decir varias cosas, que el mercado mexicano de videojuegos en México si es importante y que en el futuro será considerado mejor que como se hacía antes y que Microsoft confió (y con éxito) en la promoción y distribución legal de sus productos Xbox en nuestro país. Nintendo lo hacía pero no muy exitosamente ni con tanta publicidad y Sony apenas y se metía en esto.

Ahora, el 8 de noviembre me comentaron que los que ya tenían el juego estaban molestos porque pese a que la prensa decía que el juego iba a ser como RS3 que tomaba el idioma del Dashboard, Halo 2 no era así. Ellos afirmaban que el idioma era solamente en español. Yo no quería escuchar a Master Chief (o Jefe Maestro como dicen en la traducción al español) hablar en español así que no quise creerlo hasta confirmarlo por mis propios oidos.

Por cierto, Blanca vió antes que yo el comercial de Halo 2 en la televisión abierta y escuchó las traducciones y no le gustaron. Busqué el comercial en Internet y sólo encontré el de inglés y me pareció sensacional. Después de algunos días conseguí la versión en español y a diferencia de mi esposa no me pareció tan mala la traducción. Las voces de los miembros del Covenant y de Cortana no eran nada malas sin embargo la del Master Chief como que no era correcta porque no se escuchaba como que hablara detrás de un casco que es la impresión que me da al escucharlo en inglés.

Pues el 9 llegó con el disco a casa y comienza el juego. Veo "Press Start to continue" y ya me siento aliviado. Veo los menús y están en inglés. Muy bien, esta todo en inglés, que padre. Dejo la consola un rato sin hacer nada para que me muestre el video introducción y veo que dice en español "Campaña", "Multijugador" y otras cosas. ¡Oh, cielos!

Inicio una nueva campaña y ¡Oh, sorpresa! una introducción donde varios Covenant hablan y están hablando en español mientras los subtítulos están en inglés. ¿Qué quiere decir esto? Si, efectivamente toma el idioma del Dashboard como fue anunciado, pero sólo para los textos de los menús y una que otra frase como cuando en multijugador matas a cuatro personas al mismo tiempo dice en inglés "Killtacular" mientras en español "Muerte expectacular".

En fin, mi opinión es que la traducción esta decente pero pudo ser mejor. Hay cosas que no se tradujeron (como Demon) que debieron de traducirse y cosas que si se tradujeron (Jefe Maestro) y que no debieron hacerlo. De cualquier forma es importante saber que si se tomó en cuenta el mercado mexicano y latinoamericano.

A ver si en un futuro llego a juntar para adquirir la versión en inglés.

Edición Especial

Halo 2 Edición LimitadaLa edición especial o "Edición Limitada de Coleccionista" consta del juego en una caja especial de metal más un disco con documentales de como se hizo y cosas así. Pues en cuanto tuve en mis manos el juego vi que la caja si era lo prometido pero que los dos discos venían juntos uno encima del otro. Debieron de buscar una mejor manera de ponerlos juntos. Lástima.

El disco adicional resultó ser en si un disco tipo DVD que puede ser visto en cualquier reproductor de DVD o en la consola Xbox si uno tiene el kit para ver películas DVD. Yo no lo ví hasta que terminé el juego en campaña.

Cuando lo vi me di cuenta que, aunque es interesante, no es la gran cosa. Pero si es muy revelador ya que en el documental mencionan que hicieron un video y un demo para el E3 2003 y después de mostrarlo se fueron a las oficinas pensando que no tenían todavía listo nada de nada en realidad. Como que se aventaron a la carrera la parte de campaña. No les quedó tan mal, pero pudo estar mejor.

Campaña

La historia esta muy bien pero algo confusa (al igual que en la primera parte). Me gustó que ahora dan a conocer más acerca de los Covenant pero no que sigo sin saber exactamente que es The Flood. Tal vez deba de enfocarme más en escuchar los dialogos que en pelearme con los que se me atraviesen en el juego. Buen punto el poder jugar con un Elite pero malo que el último nivel fue con este Elite. ¿El final? Bueno, pero pudo ser mejor.

Multijugador

MultijugadorAl igual que el anterior uno puede jugar solo o con otras personas. El modo de campaña cooperativa sigue siendo exclusivo para dos jugadores en la misma consola. Split Screen (pantalla dividida) también sigue soportando hasta 4 jugadores.

Lo nuevo esta en System Link y en Xbox Live. En System Link ahora soporta 16 consolas mientras que antes sólo soportaba 4. Pese a esto el máximo número de jugadores sigue siendo 16, esto quiere decir que se pueden lograr diversas combinaciones como 4 consolas con 4 jugadores, 8 consolas con 2 jugadores, 4 consolas con 4 jugadores y 6 consolas con 2 jugadores, etc. Creo que el punto queda claro.

Hay modos de juego predefinidos como Slayer, Capture the Flag, Oddball, etc. y siguen dejando personalizarlos y guardar estos cambios.

Algo que no había mencionado es que uno genera un perfil de jugador (al igual que en la versión anterior) lo que sirve para guardar el avance en el juego y para personalizar las opciones de multijugador. En las opciones de multijugador viene seleccionar el tipo de jugador que uno desea ser: Elite o Spartan (Master Chief pues). Además de eso uno cambia el color de la armadura y de los adornos así como selecciona un logotipo el cual se ve en la espalda y hombros de cada personaje. El color es válido para las partidas que no son por equipos porque cuando se juega por equipos todos los miembros del mismo equipo usan el color del equipo seleccionado. Otros valores que se graban son los de la configuración del control.

No he jugado mucho en cooperativo ni en split screen así que no tengo mucho que agregar. Lo bueno viene en la parte de Xbox Live .

Xbox Live & Bungie.net

Aquí es donde realmente sobresalieron sobre todos los demás juegos que he visto. Realmente aprovecharon casi al máximo (pudieron mejorar otras cosas).

Veamos por partes las mejoras pero de entrada comento que me gustó que al iniciar el juego solicita el perfil del jugador y te pide firmarte en Xbox Live. Esto lo he visto en juegos como Project Gotham Racing 2 y me gusta que sea así porque así uno puede estar jugando campaña (o su equivalente en otros juegos) y no perder la oportunidad de recibir mensajes de los amigos que nos quieran contactar.

Otra cosa que hicieron y que esta de lujo es poder ingresar a Xbox Live ¡hasta 4 personas en una misma consola! Pocos son los juegos que soportan más de uno en una consola para Xbox Live (ya sean con gamertags distintos o como Guest). En Halo 2 se pueden hasta 4.

Lista de amigos

La lista de amigos es de las mejores que he visto. Cada amigo listado se muestra con su logotipo y colores actuales así como te dice si esta fuera de línea, si esta en otro juego o en que parte de Halo 2 esta (menú, campaña, matchmaking, custom game, etc.). Claro, te muestra donde estas en el juego si iniciaste sesión y como al seleccionar split screen te pide salirte de Xbox Live nunca veremos a un amigo en multiplayer de split screen.

Otra cosa que también muestra la lista de amigos es el nivel que tienes y que tienen tus amigos en matchmaking. Como cada tipo de matchmaking tiene su propio nivel te muestra el más alto de todos.

Ya que uno abre la lista de amigos uno puede seleccionar también ver tu clan y administrarlo. En RS3 los niveles de los miembros de un clan son Agente, Oficial, Comandante y Director. En Halo 2 son Peon, Member, Staff y Overlord.

Igual que en otros juegos puedes ver la lista de jugadores recientes.

En este juego uno puede enviar mensajes de voz y de texto por si solos o como parte de una invitación a jugar o de una solicitud de amigo. No solo eso sino que los mensajes pueden permanecer hasta que uno los borre (o por ahora así es). En otros juegos como Burnout 3 sólo soportan texto o se borran los mensajes al salir de Xbox Live.

¿Spam en Xbox Live? ¡Con Halo 2 se puede! Halo 2 te permite enviar invitaciones o mensajes a todos tus amigos a la vez o a todos los miembros del clan (ya sea los que están en línea o la totalidad de ellos). Por supuesto, hay que usar esto con cuidado porque si no nos terminarán eliminando de sus listas.

Matchmaking

Al igual que otros juegos (porque Microsoft dice que así debe de ser para poder usar Xbox Live) existen las opciones de Quickmatch y de Optimatch. Pero a diferencia de otros juegos aquí ambas opciones son para juegos de tipo matchmaking.

¿Qué es matchmaking? La mejor forma de saberlo es leyendo los FAQs de Bungie acerca de esto pero aquí esta un resumen. Matchmaking es un mecanismo de juegos combinado con leaderboards y clasificación permitiendo que uno juege con jugadores de la misma experiencia. Esto es, si uno selecciona Quickmatch el software elige una de las cuatro posibles opciones de matchmaking (en realidad hay 6 pero 2 no están disponibles para Quickmatch) y después inicia un proceso de cuatro etapas:

  1. Busca a otros jugadores hasta llenar el prerequisito de jugadores necesarios para ese tipo de matchmaking tratando que todos tengan más o menos el mismo nivel.
  2. Agrupa a los jugadores en caso de ser necesario (para juegos por equipos).
  3. Se configura el juego. Aquí es donde se sabe si va a ser de tipo Slayer, Territories, CTF o que condiciones hay.
  4. Se dan 10 segundos para comenzar el juego (y para que uno vea que juego será y en que mapa).

En el caso de Optimatch uno selecciona el tipo de matchmaking que uno desea y después te lleva a un lobby. Ahí uno puede agregar amigos a la partida y prepararse para luego seleccionar Iniciar Juego y comenzar los 4 pasos ya mencionados (imagen 1, imagen 2).

Los tipos de matchmaking son:

  • Rumble Pit
  • Team Skirmish
  • Head to Head
  • Big Team Battle
  • Minor Clan Match
  • Major Clan Match
  • Training Ground

Para una mejor descripción ver el FAQ de playlists de matchmaking de Bungie.

Cada que uno va jugando (y ganando por supuesto) va generando experiencia y al llegar a cierto grado de experiencia uno sube de nivel.

El último no tiene valor para las estadísticas y los leaderboards y los dos de Clan Match son previa incorporación de varios miembros de un clan (por eso no se pueden en Quickmatch).

Custom Games

Los custom games son juegos que uno puede jugar basados en unas de las variantes predefinidas (Slayer, CTF, Oddball, etc.). Prácticamente es lo mismo que en otros juegos.

Estadísticas

Esto fue lo que me inclinó a hacer este artículo (que originalmente era un post pero terminó convirtiendose en artículo). En http://www.bungie.net/Stats/ uno puede ver las estadísticas generales del juego y en http://www.bungie.net/Stats/Leaderboards.aspx uno puede ver los Leaderboards.

Si uno quiere ver las estadísticas de una persona en particular (por ejemplo las mías  [imagen]) uno puede verlas en http://www.bungie.net/Stats/PlayerStats.aspx?player= y el gamertag a buscar. Por ejemplo podemos ver las de zindek, las de shakaa y las de Dhari Gan mx en los siguientes URLs respectivamente:

http://www.bungie.net/Stats/PlayerStats.aspx?player=zindek

http://www.bungie.net/Stats/PlayerStats.aspx?player=shakaa

http://www.bungie.net/Stats/PlayerStats.aspx?player=Dhari%20Gan%20mx

Para ver las de un clan (como el de nosotros) sólo tenemos que poner http://www.bungie.net/Stats/ClanStats.aspx?clan= más el nombre del clan.

Tambien uno puede entrar al home de estadísticas y seleccionar buscar persona o buscar clan y ahi llegar.

Al ver las estadísticas uno ve el emblema actual del jugador, la última fecha en la que jugó en línea, que juegos jugó y como le fue.

Es tal el detalle de cada juego jugado que te muestra el postcarnage report como en el juego (estadísticas, muertes en el juego, comparativos de muertes [detalle], medallas y hits) y si uno da clic en el mapa uno ve el lugar donde se asesinó a alguien, por quien fue asesinado así como más o menos a que altura (tiempo) del juego fue esto (imagen 1, imagen 2).

Por si fuera poco, los juegos recientes se pueden consultar también vía RSS (mis juegos recientes en RSS).

Bungie.net

Obviamente todo lo de estadísticas se ve en el sitio de Bungie.net pero no requiere que uno inicie sesión (creo). Pero si uno inicia sesión con Passport, crea una cuenta de Bungie.net y vincula su gamertag con su cuenta de Bungie (cuantas cuentas ) uno puede acceder a más información y otras opciones. Entre las opciones más curiosas es el poder poner la etiqueta "bungie .net" a un lado de tu gamertag cuando uno esta en los lobbies y comparar tu nivel con el de tus amigos.

Otra opción es el poder crear un grupo (tipo Yahoo! Grupos o cosas así) para tu clan o lo que uno quiera. Uno puede vincular hasta 10 clanes a un grupo. Lo malo es que es Web only en la parte de foros.

---

Espero estos comentarios les sirvan para conocer más del juego y explorar todas las opciones que tiene en línea.

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Comments

  • BELTRAN on on 12.01.2004 at 9:22 PM

    BELTRAN avatar

    Que pedo wey, estaba buscando en la internet info por no tener que hacer, y me encontre este articulo y me puse a leerlo, al final me percate que hacias mencion no se si seas tu o uno de tus compas del clan "zindek"ayer jugue contigo.



    Solamente para saludarlos chavos!



    Mi GameTag es "BELTRAN"



    Chido el articulo Brother!

  • Mario G. Contreras Arriaga on on 12.02.2004 at 4:03 PM

    Mario G. Contreras Arriaga avatar

    BELTRAN,



    Mi gamertag es Nazul y zindek es miembro de nuestro clan. Como que tu gamertag me suena pero la verdad es que no lo recuerdo. Sorry.



    Nos vemos en Xbox Live.

  • juand on on 12.24.2004 at 6:58 AM

    juand avatar

    mmm no se el final me emociono un buen pero me quede con falta de mas.



    y a lo que veo es que salrda otro jugo pero mm cres que sea para esta consola?



    porfas escribeme la respuesta a mi correo "


    juanddpc@hotmail.com

  • Jorge Mario on on 2.27.2005 at 10:19 PM

    Jorge Mario avatar

    Tengo una duda sobre el idioma del juego. Yo lo tengo metido en el disco duro de mi xbox, masterchief habla en ingles pero el menu de las opciones viene en alemán. Como le puedo cambiar a español o a ingles el idioma del menu???

  • Jorge Mario on on 2.27.2005 at 10:21 PM

    Jorge Mario avatar

    Si sabe alguien, escribanme a mudomudito@gmail.com

  • Mario G. Contreras Arriaga on on 2.28.2005 at 7:35 PM

    Mario G. Contreras Arriaga avatar

    Este...




    Pues a mi me suena (por eso de que dices que tienes el juego en el disco duro) a que es una copia pirata.



    Ahí pues lo que te diga puede no ser cierto o ni te pueda ayudar dado a que es un producto que puede estar alterado.



    Lo siento.

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